HGEM2引擎

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  • 简介: HGEM2引擎官网
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20240516]更新:M2Server.exe、SystemModule.dll [+]增加:内功经验“非杀怪经验按Lv限制分配”选项("选项"->"功能设置一"->"技能魔法"->"内功技能"->"基本参数"->"非杀怪经验按Lv限制分配") [!]修正:服务器运行20多个引擎时,可能导致操作系统异常 [20240418]更新:M2Server.exe、SystemModule.dll、RunGate.exe、登陆器 [+]扩展:服务端Lua actor方法 功能:获得人物状态,参数(状态) 说明:1-定身,不能跑不能走 2-冰冻,不能跑不能走,不能攻击 3-蛛网,不能跑 4-绿毒 5-断筋 6-定身(十步一杀) 7-麻痹 8-凝冰 9-红毒 actor:getActorStatus() [!]修正:使用actor:decSkillTime缩短扭转乾坤、凝冰技能无效问题 [!]修正:五元299级时可用高级五元材料升级至300以上的问题 [+]增加:服务端Lua s.obj方法 s.obj.dupMonGen(地图, X, Y, 怪名|怪类型(0-7)|名字颜色值|顶戴花翎|时间模式(0-1)|, 范围, 数量(0-100), 时间(分))--副本地图刷怪 [!]修改:钩选"中心服物品禁带回"选项后,中心服获得的17分类物品不能和原服的17分类物品合并 [+]增加:自动上毒生效机率("选项"->"物品装备"->"特殊属性"->"自动上毒"->"生效机率") [!]修正:actor:throwItemEx()提示物品掉落,输出地图名错误问题 [!]修正:钩选复活"Buff属性直接生效",英雄获得BUFF后,未显示直接生效的问题 [+]增加:物品规则"禁止附加幸运、诅咒(武器)" [+]增加:自定义怪宝宝升级属性参数选项("选项"->"怪物设置"->"怪物类型"->"自定义怪"->"宝宝升级属性参数") [!]修正:服务端事件(身上所有装备计算属性结束触发),设置Att275时,英雄合击等级不同步显示的问题 [!]修改:对自身使用怒噬回天、军魂觉醒,触发on_DoSpellSkill事件,TagActor参数为自身 [!]修正:自定义技能无法触发QF脚本段[@MagSelfFuncX] [!]扩展:地图参数NOSKILL格式,NOSKILL(0-收回英雄 1-不收回英雄) [+]增加:地图参数 NOEXPRATE--经验倍数无效 NOHIGHLVEXP--真视时间无效(脚本命令HIGHLEVELKILLMONFIXEXP操作的高等级杀怪经验不变) [!]修正:怪物设置防毒(UnPosion)设置为1或2时,道英雄会一直上毒 [+]增加:NPC命令 功能:调整五元等级 格式:ChangeFiveAttrLv 操作符(+,-,=) 部位(0-4) 等级 Hero 部位:0-金元 1-木元 2-水元 3-火元 4-土元 [+]增加:合击威力设置参数"5级后每级+威力%",("选项"->"英雄设置"->"英雄合击"->"基本设置"->"合击设置"->"5级后每级+威力%") [!]修正:假人无法执行ChangeFiveAttrExp脚本命令 [!]修改:金元护体、龙神之怒、BUFF伤害减免%(312、313)对魂力伤害起作用 [+]增加:"魂力伤害受普通属性影响"选项("选项"->"物品装备"->"特殊属性"->"魂力"->"魂力伤害受普通属性影响") [!]修正:魂力免伤万分比属性,超过255时无效的问题 [+]增加:RunGate.exe反外挂控制,锁定目标到释放合击间隔控制(需MD) [!]修正:装备附Att属性(麻痹、护身等)时,穿上装备不能激活首饰盒格子 [*]修改:变量标签<$soulhitmagstout>,除100后输出显示 [*]修正:上版修复的技能超出范围问题。 [*]修正:经络第一次开通,导航面板全显示问题 [-]删除:客户端上版物品掉落LUA事件的调试信息

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